2 해외 창고
10 전문 외국판매
15산업 경험
1000m2 전시실
2600m2 워크샵
MOQ: | 1 유닛 |
가격: | negotiable |
standard packaging: | 프라이트케이스 |
Delivery period: | 1-20일은 수량에 따라 다릅니다. |
결제 방법: | T/T, 페이팔, 웨스턴 유니온, MoneyGram |
Supply Capacity: | 800 PC / 달 |
쿼츠 DMX 512 라이트 컨트롤러 V16 타이탄 시스템으로 쿼츠 DMX 콘솔
[사용자 쿼츠 콘솔은 어떻게 사용하나요?]
콘솔을 켜세요:쿼츠 콘솔에 전원을 켜고 시스템 부팅을 기다립니다. 시스템이 시작되면, 콘솔은 일반적으로
적절한 제어 소프트웨어 (타이탄 소프트웨어와 같이) 를 로드합니다.
하드웨어 연결:쿼츠 콘솔이 램프, 시각 등 필요한 하드웨어에 올바르게 연결되어 있는지 확인
출력 (디스플레이) 등 모든 연결을 확인하여 전원 공급이 정상인지 확인합니다.
소프트웨어 구성:콘솔의 제어 소프트웨어에서 구성. 이것은 DMX 채널을 설정, 조명
이 단계는 콘솔이 조명 시스템과 제대로 통신하고 있는지 확인합니다.
장비.
고정 패치:피크처 패치링을 수행하여 실제 조명 장치와 제어 시스템에서의 가상 표현을 연결합니다.
이렇게 하면 콘솔에서 각 조명 장치를 제어할 수 있습니다.
프로그래밍:버튼, 슬라이더, 터치 스크린 및 콘솔의 다른 제어 구성 요소를 사용하여 조명 디자인을 수행
그리고 소프트웨어를 통해 프로그래밍을 합니다. 빛의 밝기, 색상, 움직임 그리고 다른 매개 변수를 조절할 수 있습니다.
Cue 리스트 생성:Cue List (예정 장면 목록) 를 생성합니다. Cue List에서 예정 조명 장면을 저장하고 호출하여
쇼 동안 다른 조명 효과를 전환합니다.
실시간 제어:쇼 동안 라이브 컨트롤을 위해 쿼츠 콘솔을 사용 합니다.
화면, 당신은 즉시 쇼의 필요에 대응하기 위해 조명 효과를 조정할 수 있습니다.
효과와 모션 프로그래밍:보다 복잡한 조명을 만들기 위해 콘솔의 프로그래밍 기능을 활용
색상 전환, 빛의 움직임, 눈 깜박이는 효과 등이 포함될 수 있습니다.
백업 및 저장:백업하고 정기적으로 조명 디자인 파일을 저장하여 설계를 복구하거나 공유할 수 있습니다.
필요했습니다.
학습 및 교육초보자라면 교육에 참석하거나 사용 설명서를 참조하여 익숙해지는 것이 좋습니다.
쿼츠 콘솔의 기능과 동작 흐름과
[축제]
I7 프로세서, 8G RAM, 120G SSD, 90분 전원 공급.
내장된 4개의 DMX 출력 포트, 2048개의 채널
V16 소프트웨어 타이탄 시스템
배터리 UPS
[사양]
쿼츠DMX 컨트롤러 512 |
광전압 AC100-240V,50/60Hz |
V16 TITAN 시스템 |
10개의 기계적 페이지 재생 패더 |
20개의 사용자 지정 매크로 함수 키 |
I7 프로세서, 8G RAM, 120G SSD, 90분 전원 공급. 내장된 4개의 DMX 출력 포트, 2048개의 채널 |
14.1" 터치 스크린 |
Art-net 네트워크 출력을 지원하고 네트워크를 통해 12 Universe DMX 출력으로 확장할 수 있습니다. |
비행 케이스 |
2 해외 창고
10 전문 외국판매
15산업 경험
1000m2 전시실
2600m2 워크샵
MOQ: | 1 유닛 |
가격: | negotiable |
standard packaging: | 프라이트케이스 |
Delivery period: | 1-20일은 수량에 따라 다릅니다. |
결제 방법: | T/T, 페이팔, 웨스턴 유니온, MoneyGram |
Supply Capacity: | 800 PC / 달 |
쿼츠 DMX 512 라이트 컨트롤러 V16 타이탄 시스템으로 쿼츠 DMX 콘솔
[사용자 쿼츠 콘솔은 어떻게 사용하나요?]
콘솔을 켜세요:쿼츠 콘솔에 전원을 켜고 시스템 부팅을 기다립니다. 시스템이 시작되면, 콘솔은 일반적으로
적절한 제어 소프트웨어 (타이탄 소프트웨어와 같이) 를 로드합니다.
하드웨어 연결:쿼츠 콘솔이 램프, 시각 등 필요한 하드웨어에 올바르게 연결되어 있는지 확인
출력 (디스플레이) 등 모든 연결을 확인하여 전원 공급이 정상인지 확인합니다.
소프트웨어 구성:콘솔의 제어 소프트웨어에서 구성. 이것은 DMX 채널을 설정, 조명
이 단계는 콘솔이 조명 시스템과 제대로 통신하고 있는지 확인합니다.
장비.
고정 패치:피크처 패치링을 수행하여 실제 조명 장치와 제어 시스템에서의 가상 표현을 연결합니다.
이렇게 하면 콘솔에서 각 조명 장치를 제어할 수 있습니다.
프로그래밍:버튼, 슬라이더, 터치 스크린 및 콘솔의 다른 제어 구성 요소를 사용하여 조명 디자인을 수행
그리고 소프트웨어를 통해 프로그래밍을 합니다. 빛의 밝기, 색상, 움직임 그리고 다른 매개 변수를 조절할 수 있습니다.
Cue 리스트 생성:Cue List (예정 장면 목록) 를 생성합니다. Cue List에서 예정 조명 장면을 저장하고 호출하여
쇼 동안 다른 조명 효과를 전환합니다.
실시간 제어:쇼 동안 라이브 컨트롤을 위해 쿼츠 콘솔을 사용 합니다.
화면, 당신은 즉시 쇼의 필요에 대응하기 위해 조명 효과를 조정할 수 있습니다.
효과와 모션 프로그래밍:보다 복잡한 조명을 만들기 위해 콘솔의 프로그래밍 기능을 활용
색상 전환, 빛의 움직임, 눈 깜박이는 효과 등이 포함될 수 있습니다.
백업 및 저장:백업하고 정기적으로 조명 디자인 파일을 저장하여 설계를 복구하거나 공유할 수 있습니다.
필요했습니다.
학습 및 교육초보자라면 교육에 참석하거나 사용 설명서를 참조하여 익숙해지는 것이 좋습니다.
쿼츠 콘솔의 기능과 동작 흐름과
[축제]
I7 프로세서, 8G RAM, 120G SSD, 90분 전원 공급.
내장된 4개의 DMX 출력 포트, 2048개의 채널
V16 소프트웨어 타이탄 시스템
배터리 UPS
[사양]
쿼츠DMX 컨트롤러 512 |
광전압 AC100-240V,50/60Hz |
V16 TITAN 시스템 |
10개의 기계적 페이지 재생 패더 |
20개의 사용자 지정 매크로 함수 키 |
I7 프로세서, 8G RAM, 120G SSD, 90분 전원 공급. 내장된 4개의 DMX 출력 포트, 2048개의 채널 |
14.1" 터치 스크린 |
Art-net 네트워크 출력을 지원하고 네트워크를 통해 12 Universe DMX 출력으로 확장할 수 있습니다. |
비행 케이스 |
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15산업 경험
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2600m2 워크샵